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《三国志8重制版》宿命系统规则公开

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光荣特库摩官方最近在微博上发布消息,详细介绍了《三国志8重制版》中的“宿命”系统。这一系统描述了武将之间特殊的关系,包括“相生”和“相克”两种不同的互动方式。

“相生”为友好的关系,“相克”则为恶劣的关系,两者皆会大幅影响武将之间的契合度,玩家采取的行动会成为契机,因此根据玩法会有不同的发展。

◇“相生”

透过指令或事件与其他武将交流,并发生一定次数的“共鸣”后即可缔结“相生”关系。宿命为“相生”时,玩家在评定、内政或战斗等各种场面将会得到帮助,获得“支援”。

《三国志8重制版》宿命系统规则公开

◇“相克”

宿命为“相克”时,对方可能会拒绝会面,在战场上相遇时还会伺机攻击玩家,表现出敌对的态度。

《三国志8重制版》宿命系统规则公开

历史上有密切关系的武将一开始就设定了“相生”或“相克”的关系,但武将的关系会随著玩法产生变化,并不会局限于史实,玩家可以从中体验到千变万化的人际关系。根据不同的玩法会有不同的展开,大幅提升本作的游戏性。

《三国志8重制版》宿命系统规则公开

《三国志8重制版》将于10月24日在PS4、PS5、Switch、Steam发售,支持简体中文。

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