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宫崎英高承认《艾尔登法环》毒沼泽做的过头

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近日,FromSoftware社长宫崎英高在接受外媒CNET采访时承认,《艾尔登法环》的毒沼泽设计“确实有些过头了”。因此,在DLC《黄金树幽影》中,他为玩家们准备了更多别样的死亡方式。

宫崎英高承认《艾尔登法环》毒沼泽做的过头

宫崎英高喜欢毒沼泽,从《黑暗之魂》到《血源》,这些毒沼泽让玩家们欲仙欲死,在受尽折磨的同时居然还能感到愉悦!而《艾尔登法环》的毒沼泽反映了宫崎英高对沼泽的新认识。

宫崎英高表示:“关于毒沼泽,我想我在《艾尔登法环》本体中做得有点过头了,所以我试图从中吸取一些经验教训。我确定,在新DLC中应用了很多这些经验。”

宫崎英高承认《艾尔登法环》毒沼泽做的过头

不过这并不代表毒沼泽不会出现在DLC中,而是进行了新的调整。宫崎英高希望“抑制玩家的期待,毒沼泽还是存在的,但我对其进行了调整”。

“在这个版本中,这么说吧,我试着想象自己作为玩家想要的不同死法或被杀方式。因此新表达方式被融入到毒沼中。而在游戏其他部分,还有很多种死亡方式。”

这太可怕了,虽然宫崎英高不想透露更多,但你不会等太久。DLC“黄金树幽影”将于6月21日上线,绝对让你大吃一惊!

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